Android studio 04_占い

 

Activity_Main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">

<TextView
android:id="@+id/tv1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="32dp"
android:text="今日の運勢"
android:textSize="30sp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

<Button
android:id="@+id/bt1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="32dp"
android:text="クリック"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv1" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

 

Main Activity.kt

package com.example.a03_uranai

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import kotlin.random.Random

class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

val tv: TextView = findViewById(R.id.tv1)
val btn: Button = findViewById(R.id.bt1)

//クリックしたら、
btn.setOnClickListener {

//配列で、文言を用意
val uranai = arrayOf("大吉", "中吉", "小吉", "凶")

//乱数を作る
val num = Random.nextInt(uranai.count())

//表示させる
tv.text = uranai[num]
}
}
}

 

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